Hogyan befolyásolja a Pokemon Go a telefon akkumulátoridejét és adatait

Úgy tűnik, hogy a Pokemon Go egy hatalmas akku. Ez nem túl meglepő: a Nintendo smash hit mobiljáték felgyújtja a telefon GPS-jét, grafikus processzorát, cellás rádióját és fényképezőgépét, ÉS megköveteli, hogy a képernyőn szép és fényes legyen, hogy láthassa a szabadban ... egyszerre.

De mennyi akkumulátort tölt be a Pokemon Go - és ugye az adat is?

Tegyük a tesztre!

Kép nagyítása

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

A teszt

Annak érdekében, hogy biztosítsuk a lehető legjobban az alma-alma összehasonlítást, sok tényezőre volt szükségünk. Például:

  • Képernyő fényereje (fényesebb = több akkumulátorcsere)
  • Cellaerősség (kevesebb = nagyobb akkumulátorcsökkenés, amikor a telefon megpróbálja jelet adni)
  • Háttéralkalmazások (biztosak voltunk benne, hogy Pokemon Go-ot mérünk, nem más alkalmazásokat)
  • Különböző okostelefon-processzorok (néhány hatékonyabb)
  • Különböző akkumulátorméretek

Először úgy döntöttünk, hogy minden tesztet egyetlen telefonon végzünk: Rebecca Apple iPhone 6S.

Kikapcsoltuk az automatikus fényerő-beállítást, kb. 80% -ra állítottuk be a fényerőt, letiltottuk az összes háttéralkalmazást, és meggyőződtünk arról, hogy pontosan ugyanazon az útvonalon mentünk át San Francisco-ban minden alkalommal, hogy ellenőrizzük a cellás erőt - egy olyan útvonalat, amely véletlenül a Google San Francisco irodái.

Kép nagyítása

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Ezután kétszer is megcsináltuk az útvonalat: egy futás, ahol a Facebookon keresztül böngésztünk a Pokemon Go játék helyett, és egy olyan helyen, ahol egyszerűen csak hallgattuk a Spotify-t a telefonnal a zsebében. Végtére is, mit akarunk tudni, hogy a Pokemon Go hogyan hasonlít más alkalmazásokhoz, nem? Végül meghallgattuk a Spotify- t a Pokemon Go játék közben, hogy lássuk, van-e összetett hatás.

Minden futás 30 percet vett igénybe, és minden egyes futás után 100% -os akkumulátorral töltöttük a telefont.

Az eredmény

Az iPhone-on a Pokemon Go minden bizonnyal egy akkumulátor, de nem adat. Általában 10 MB alatt tartottuk az adatokat félórás játékidő alatt. Ez kevesebb, mint óránként, mint amit a Gmail-en töltöttem, hogy semmit sem mondjak a streaming video-ról. (A Verizon szóvivője elmondta, hogy a Pokemon Go a Verizon hálózatának kevesebb mint 1 százalékát teszi ki, bár a játék a forgalom szempontjából a 20 legjobb alkalmazás közé tartozik.)

Ha a T-Mobile-on dolgozik, a fuvarozó az adattervből is lemond a díjról.

Az akkumulátor eredményei azonban elég rossz hírek voltak:

  • Pokemon Go = 15 százalékos akkumulátorhasználat 30 percig
  • Facebook = 5 százalékos akkumulátor 30 percig
  • Spotify (offline lejátszás) = 0 százalék 30 percig
  • Pokemon Go és Spotify együtt = 17 százalékos akkumulátort használ 30 percig

Ebben az arányban számíthat arra, hogy egy iPhone 6S 7 óra alatt meghal a Pokemon Go-on - de ez feltételezi, hogy Pokemon az egyetlen alkalmazás, amely a telefonon fut! Anekdotálisan az egyik munkatársunk egy iPhone 6S akkumulátorának 45 százalékán keresztül 30 percen át égett egy másik, ellenőrizetlen futtatáson, és a személyes Galaxy S7 már nem tart egy teljes munkanapot, ha egyáltalán játszom a Pokemon-et.

Most, hogy tudod, hogy a Pokemon-függőséged elvezetheti az akkumulátort, mit tehetsz róla? Az indításhoz a játék beépített akkumulátorkímélő módja van.

Előfordulhat, hogy öt legjobb telefonkészülékünket is megkeresi a legjobb akkumulátor-élettartammal, vagy befektethet egy akkumulátor tokba vagy külső akkumulátorcsomagba a telefonhoz.

 

Hagyjuk Meg Véleményét