Android-alkalmazások fejlesztése

A Google Android mobil operációs rendszere tökéletes azoknak a kódolóknak, akik telefonalkalmazásokat kívánnak fejleszteni anélkül, hogy az Apple jóváhagyási rendszerén keresztül mennének át. Ez az útmutató a megfelelő szoftverekkel és eszközökkel állítja be Önt, hogy könnyedén kódolhassa a gyilkos alkalmazási ötletét.

Nem számít, mennyire jó a programozás, ha nem tud az Android szoftverfejlesztő készlet (SDK) köré tekerni a fejét, akkor az alkalmazások is Shakespeare-ben írhatók. Tehát kövesse ezeket a lépéseket, és kezdje el megragadni a folyamatot.

Java Development Kit

Az első dolog, amivel el kell kezdeni a Java-alkalmazások írását (az Android-alkalmazások alapján), az Oracle ezen a linken kínált Java Development Kit (JDK).

Valószínűleg felveszi a Java Runtime Environment (JRE) -et a számtalan formában a napi internetes műveletek során, ami lehetővé teszi, hogy appleteket futtasson a számítógépén. Jó lenne, ha eltávolítaná a jelenleg használt JRE verziót, ha összeomlik a letöltött JDK verzióval. Szerencsére a fenti telepítés magában foglalja a legújabb és legnagyobb JRE verziót, amely minden bizonnyal kompatibilis lesz, és megmenti a későbbi újratelepítés nehéz feladatát.

Töltse le és futtassa a telepítőt, győződjön meg róla, hogy a "Fejlesztőeszközök", a "Forráskód" és a "Nyilvános JRE" szerepel az alábbiakban látható egyéni telepítési ablakban (a nézet változhat). Kattintson a „Tovább” gombra, olvassa el a licencszerződést, ha sok időt tölt a kezein, hagyja, hogy megtegye a dolgát, és jó, hogy menjen.

Míg a legtöbb integrált fejlesztési környezet (IDE) alkalmazás a következő lépésben részletezett, saját fordítóval rendelkezik, általában hasznos az újonnan telepített Java fordítót a Parancssorhoz konfigurálni, hogy szükség esetén használhassa.

Windows esetén menjen a Rendszer a Vezérlőpulton keresztül, és válassza ki a speciális beállításokat. Innen válassza ki a "Környezeti változók" lehetőséget, és keresse meg a "Path" nevű változót. Adja hozzá az új Java telepítés 'bin' könyvtárának fájl elérési útját az alábbi példához.

A "java -version" és a "javac -version" parancsok használatával ellenőrizze, hogy az összes úszott-e, és meg kell kapnia valamit az alábbiak szerint:

Telepítse az IDE-t

Az integrált fejlesztőkörnyezet szoftvereket széles körben használják a tapasztalt kódolók és az újoncok egyaránt a programok kidolgozásához. A nem tervezett, egy IDE egy olyan alkalmazás, amely segíti a programozók írásbeli kódolását azáltal, hogy egy összetett szerszámkészletet, például debuggert, fordítót és többet biztosít.

Míg az IDE alkalmazások széles skálája áll rendelkezésre, a bemutatáshoz az ingyenes Eclipse szoftvert fogjuk használni, mivel a Google plug-inet biztosít az Android SDK-hoz. Kövesse ezt a linket, és keresse meg a rendszer megfelelő verzióját.

Ez a rész lényegesen változik, de a letöltött verzió egy zip-fájl volt, amely a kivonás után az „eclipse.exe” fájlt tartalmazza, amely anélkül ment végbe, hogy minden telepítésen át kellett mennie. Ha a verzió telepítése szükséges, kövesse az alapértelmezett beállításokat, mivel nincs szükség külön konfigurációra. Első futtatáskor felkérik, hogy azonosítson egy „Workbench” -t, ahol a kód és a kapcsolódó fájlok tárolódnak. Bárhol is kényelmes, elegendő.

Miután elkészült, látnia kell valamit, ami nem hasonlít ehhez:

Ha a folytatás előtt többet szeretne megtudni az Eclipse-ről, nyissa meg a Súgó ablakot, és nézze meg a Workbench felhasználói útmutatóját. Van még egy Java Fejlesztési Felhasználói útmutató, amely útmutatást adhat a Java alapjairól, ha nem ismeri a nyelvet.

Get Android Software Development Kit

Lépjen erre a linkre, és válassza a "Get SDK" lehetőséget. A következő oldalon kövesse az Android SDK telepítéséhez szükséges linket.

Miután a futtatható fájl le lett töltve, futtassa a telepítést. Amikor az alábbi ablakhoz jut, jegyezze fel a telepített könyvtárat (vagy módosítsa, ha kívánja).

Amikor a telepítés befejeződött, nyissa meg az Android SDK-kezelőt, és az alábbi képernyővel jelenik meg:

Kattintson az gombra a szükséges csomagok és erőforrások telepítéséhez, amelyek nem szerepelnek az eredeti telepítésben.

Telepítse az Android Development Tools bővítményt

Mint már említettük, a Google speciálisan elkészített Android SDK bővítményt biztosított az Eclipse számára, amelyet közvetlenül az IDE-ből lehet hozzáadni.

Az Eclipse programban lépjen a "Súgó" menüpontba, és válassza az "Új szoftver telepítése" lehetőséget. Kattintson az „Add” gombra, és egy ablakba kerül, hogy hozzáadja az ADT-bővítményt tartalmazó online szoftvertárat. Adjon meg egy leíró nevet, és írja be a következő URL-t a "Hely" mezőbe:

  • //dl-ssl.google.com/android/eclipse

Kattintson az „OK” gombra. Válassza ki az újonnan hozzáadott tárolót, és jelölje be a „Fejlesztőeszközök” jelölőnégyzetet.

Kattintson a "Tovább" gombra, és kövesse a bővítményfájlok telepítéséhez szükséges lépéseket. Ha elkészült, a két ikonnak az Eclipse eszköztárában kell megjelennie:

Most lépjen az "Ablak" és a "Beállítások" menüpontra, válassza ki az "Android" részt, és győződjön meg róla, hogy az SDK helye megegyezik a korábban leírt SDK könyvtárral. Ilyen eredményeket kell kapnia:

Most már az Android Development Tools bővítmény büszke tulajdonosa.

Az Android emulátor beállítása

Annak ellenére, hogy segít, nem kell ténylegesen saját Android-eszközt birtokolnia az alkalmazások létrehozásához, mert a Google az SDK mellett mobil operációs rendszerének emulátorában dugja be. A kódolás megkezdése előtt érdemes beállítani egy Android virtuális eszközt (AVD), hogy legyen egy tesztplatform, amely készen áll és vár.

Az utolsó lépésben hozzáadott ADT eszköztáron válassza ki a jobb oldali gombot a telefon ikonjával. Ez megnyitja az alábbi AVD-kezelőt:

Most létrehozunk egy új virtuális eszközt. Ez a példa generikus eszközt hoz létre, de vannak olyan erőforrások, amelyek részletesen leírják az egyes Android-eszközök online konfigurációit. Válassza az "Új" lehetőséget, és az alábbi ablak üres változatával jelenik meg:

  • Név: Ha több eszközkonfigurációra tesztel, valamilyen leíró jellegű lesz. Ellenkező esetben egy általános név jól fog működni.
  • Cél: ez az Android verziója, amelyet az emulátor futtatni fog. A legtöbb esetben az egyetlen lehetőséged az Android legújabb verziója, amely az SDK telepítésének része volt. Ha azonban korábbi verziókon szeretné tesztelni (ami bölcs lenne, tekintettel a még mindig használatban lévő verziók sokféleségére), akkor az SDK-kezelő segítségével telepíthet további verziókat.
  • SD-kártya: A kiegészítő tároló mennyiségének kijelzése. Alapértelmezés szerint a virtuális eszköz 194 megabájt "belső" tárolóval rendelkezik az SD kártya mellett, így ezt a vezérlőt használhatja a készülék egészének közelítő tárolására.
  • Bőr: Használhatja ezt a vezérlőt egy adott eszköz (pl. HTC One X) megjelenésének és konfigurálásának telepítéséhez a kijelző körül. De célunk, hogy az alapértelmezett érték jó.
  • Hardver: Mivel az Androidot futtató fizikai eszközökön a hardverek hatalmas változatossága van, ezt a vezérlőt használhatja az alkalmazáshoz szükséges virtuális hardver jellemzők hozzáadásához.

Ha elkészült, az AVD Manager ablaknak most fel kell sorolnia az újonnan létrehozott eszközt. A "Start" gombra kattintva futtathatja ezt az eszközt, de vegye figyelembe, hogy az első rendszerindítás meglehetősen hosszú időt vehet igénybe.

Az első Android-projekt

Most, hogy az összes alkalmazással és pluginnel mérlegelte a számítógépet, készen áll a tényleges kódolás megkezdésére. De először be kell állítanunk a projektfájlokat.

Az indításhoz lépjen a "Fájl", "Új", "Projekt" és az Android lapra. Válassza ki az "Android alkalmazásprojekt" lehetőséget, és megjelenik a képernyőn:

Az egyes mezők melletti gördülő ikonok használatával tippeket kaphat az egyes értékekről. A legfontosabb, hogy szem előtt tartsuk az "Alkalmazás neve", amely a telepítéskor az alkalmazás nevét fogja alkotni, és a "Minimálisan szükséges SDK", amellyel megadhatja a legkorábbi Android verziót, amelyet támogatni kíván. Ha szüksége van egy frissítésre az Android sokoldalú verzióiban, nézze meg ezt az útmutatót.

A „Tovább” gombra kattintva folytathatja és megadhatja az alkalmazást ábrázoló indító ikonját. A következő menüben meg kell adnia az alkalmazás tevékenységét.

A tevékenység ténylegesen egy olyan cselekvés vagy nézet, amelyet a felhasználó kölcsönhatásba lép, így a program felosztásának logikus módja az, hogy a felhasználók milyen ablakokat látnak és az egyes funkciók elérhetők. Ha például egy egyszerű "Hello World" programot csinálsz, csak egy tevékenységre van szükséged, amely a szöveg megjelenítését jelenti, míg az összes interfész beállítást az SDK által létrehozott erőforrásfájlokból húzza le.

Amikor eldöntötte a tevékenységét, kattintson a "Befejezés" gombra. Az Eclipse összefogja az alkalmazáshoz szükséges összes fájlt, amelyben kódot és / vagy beállításokat ír meg a program paramétereinek megadásához.

Tessék, itt van. Minden készen áll az alkalmazás összeállítására. A Google jó szakadékai részletes oktatási segédletekkel rendelkeznek az Android-webhelyeken az Android-alkalmazások fejlesztésével (programozói tapasztalattal rendelkező személyek számára). Mindenkinek, aki el akarja kezdeni a Java programozást, először olyan oktatóanyagokat kell keresnie, mint amilyeneket az Oracle nyújt.

 

Hagyjuk Meg Véleményét