A videofelvétel gyorsabb elindítása az iOS eszközzel

Gyors, ragadd meg a telefont, ezt fel kell jegyeznünk!

Ha van egy kisgyermeke, aki megtanul beszélgetni vagy járni, vagy eléri a többi méltó értékű mérföldkövet, akkor ezeket a szavakat gyakran vagy nemrég hallotta. Ugyanez vonatkozik a vidáman kíváncsi macskák tulajdonosaira is.

Még akkor is, ha a telefonja a kezében van, még mindig hiányozhat egy lövés, mivel tévesen vesz egy még lövést az iPhone fényképezőgép-alkalmazásával, majd rángatózni a csúszka mozgatásához és videofelvétel készítéséhez. Nos, nem több! A nemrégiben megjelent Swift alkalmazás a CodeGoo segítségével lehetővé teszi a videó gyorsabb rögzítését. Bizonyított, hogy csak néhány másodpercet takarít meg az iPhone natív kamera alkalmazásához képest, de néha csak néhány másodperc van a különbség a lövés és az eltűntetés között.

A Swift egy univerzális alkalmazás; az iPhone 3GS vagy 4, az iPad 2 és a negyedik generációs iPod Touch használatával működik. Az alkalmazás annyira egyszerű, hogy alig igényel egy cikket. Tényleg, az egyetlen dolog, amit tudnod kell, hogy létezik, csak 0, 99 dollárba kerül, és amint megnyílik, elkezdi a felvételt.

Amikor először indítja el a Swift-et, elkezdi a felvételt és megjeleníti a képernyőn megjelenő utasításokat, a jobb felső sarokban lévő időzítőre és a start gombra kattintva, amelyek közül bármelyiket a felvétel leállításához használhatja. Ez az, amit tudnia kell az alkalmazás használatához. A videók mentése a fényképezőgép-tekercsbe kerül, a Beállítások menüben pedig beállíthatja a videó felbontását (magas, közepes, alacsony), valamint az iPhone 4 és az iPad 2 felhasználók választhatják az elülső vagy hátsó kamera használatát. Videofelvétel készítésekor érintse meg a képernyő egy területét, hogy beállítsa az expozíciót, majd húzza a kis, zöld ikont az expozíciós szint beállításához.

Hogy megtudja, mennyi időt takarít meg a Swift alkalmazás, néhány időpróbát futtattam. A kezdőképernyőn lévő minden alkalmazásról kezdve időzítettem, hogy mennyi ideig tartott a videó a felvétel elindításához. Mivel a natív kamera alkalmazás már videofelvételt készít, körülbelül öt másodpercet vett igénybe a videó felvételének megkezdése. Az állóképek felvételéhez 11-12 másodpercig tartott az alkalmazás elindítása, a csúszka mozgatása és a videó rögzítésének elindítása. A Swift használatával 2-3 másodpercig tartott, hogy az alkalmazás elindítsa és elkezdje a videó rögzítését.

2 vagy 3 másodperces kikapcsolás a kezdési időponttól nem tűnik soknak, de úgy vélem, hogy az iPhone fényképezőgépe alkalmazásának nagy része az állókép felvételéhez van beállítva, mivel több fotót készítek, mint a videók az iPhone-on. Tehát számomra a Swift valószínűleg 9 vagy 10 másodperces kezdési időt takarít meg, mivel általában a forgatás előtt kell mozgatni a csúszkát. Ne felejtsük el, hogy az alkalmanként véletlenül egy képet készítettem, majd véletlenül bezárom az alkalmazást, nyissa meg újra, mozgassa a csúszkát a videóhoz, majd kezdje el a felvételt - ha a pillanat még nem telt el.

Szóval, próbálja meg a Swift-et, és adja meg a LOLcat-nak az internetes hírnevet, amit annyira megérdemel.

 

Hagyjuk Meg Véleményét